Sono stato un pessimo perdente. Ho fatto i capricci come descrivi la tua ragazza. Mi sono ripreso (ragionevolmente), ma ci ho messo anni. La tua ragazza può avere diverse variabili durante la guarigione, quindi ci vorrà più o meno tempo, ma non sarà istantaneo.
Questa è una cosa che non puoi risolvere per la tua ragazza. Deve imparare ad accettare che perdere va bene. È una cosa che deve fare e voi potete solo sostenerla, quindi non incolpate voi stessi se non ci riuscite. Vi illustriamo alcuni passi che potete fare. Ci sono due lati di questa risposta, ma sono strettamente intrecciati. Una interpersonale per te e una intrapersonale per la tua ragazza. Questo sito si chiama Interpersonal skills, quindi mi concentrerò sulle sue capacità interpersonali, ma penso che concentrarsi sulle sue capacità intrapersonali sia importante anche qui.
Soprattutto, non giudicare. Non al momento, non dopo. La sensazione di perdere non è divertente, non per nessuno. Possiamo imparare ad affrontarla, ma non sarà mai divertente. Giudicarla per sentirsi male non la farà sentire meglio.
Non cercare di fare critiche al momento. Una persona che sta vivendo forti emozioni negative raramente è ricettiva alle critiche. Mostra invece sostegno. Relativi a lei. Perdere fa schifo, ma fa anche parte della vita. Non strofinare il “fa parte della vita”, ma non lasciarlo fuori. Non volete farla sentire peggio, ma allo stesso tempo non volete ricompensarla per averle fatto una scenata.
Aiutare a capire perché odia perdere. Puoi provare un giochino mentale con lei, questo ha funzionato con me (quando si sente felice o neutrale, non dopo che ha appena perso o si sente stanca)
Perché giochiamo? I giochi sono divertenti se vinciamo sempre? La tua prima risposta potrebbe essere “certo! Ma è così? Immaginate per un momento un gioco per computer. Nel momento in cui lo avvii, dopo 5 secondi, appare la schermata "hai vinto! Hai vinto. Ti sembra divertente questo gioco? Vincere è divertente se si supera una sfida. Un gioco ha bisogno di una sfida. Le sfide più difficili che possiamo ancora vincere sono spesso le più divertenti. Hai mai giocato a questo gioco di scacchi davvero difficile che hai vinto a malapena? È una bella sensazione.
I giochi sono molto divertenti quando li giochiamo a un livello vicino al nostro livello di abilità. Per poter avere una vittoria significativa, a volte dobbiamo avere delle perdite. Le vittorie non significano nulla senza una perdita.
Una perdita ci permette di riflettere su come possiamo migliorare e migliorare. Una perdita è un gioco a sé stante. Perdere è solo un'opportunità per migliorare. Rialzarsi, migliorare e imparare, questo è l'obiettivo. Forse è il viaggio, non la meta?
Questa è una mentalità, alcune persone ce l'hanno naturalmente (come te, a quanto pare), altre possono essere istruite (come me e la tua ragazza). Cambiare mentalità non è facile. Come ho detto prima, puoi solo sostenerla, ma lei ha bisogno del tuo sostegno. Siate gentili e non forzate le vostre opinioni su di lei (sì, condivido la vostra opinione sulla vincita/perdita ora, ma non dimenticate che una mentalità è sempre un'opinione! Sii suo alleato, non suo nemico.
Può essere una tattica anche questa. Sfidare una partita insieme o anche altri giocatori. Adoro le partite 2v2 con il mio ragazzo in World of Warcraft, per esempio. Combattiamo un nemico comune. Se perdiamo, parleremo di come possiamo migliorare. Non dare la colpa all'altra persona è qualcosa su cui ho dovuto lavorare.
Per lavorare insieme, posso consigliare Minecraft (preferibilmente un quest pack con obiettivi) per un gioco per computer o Pandemic e Arkham Horror per i giochi da tavolo.
Un'ultima nota: i giochi hanno un certo grado di probabilità e un certo grado di abilità. Alcuni giochi hanno il 100% di probabilità (roulette) e altri sono al 100% di abilità (scacchi), ma la maggior parte dei giochi si trova nel mezzo. Gestire le perdite nei giochi d'azzardo è diverso dal gestire le perdite nei giochi di abilità, ma a volte diventa difficile quando un gioco ha entrambi gli elementi. Nella mia risposta mi sono occupato di giochi con elementi di abilità. Gli elementi del caso richiedono un approccio diverso ma simile. Nelle prime fasi di recupero, ho trovato difficile affrontare le perdite in giochi che avevano entrambi gli elementi, anche se potevo gestire gli elementi separatamente.